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Nuovi videogame: si spara poco, si ragiona molto

    In alcuni nuovi videogame di successo, si spara poco e ci vuole molta abilità e pazienza. Il risultato è spaventoso.

Fino a ieri la maggior parte dei videogiochi erano macellerie digitali che facevano pulizia etnica di extraterrestri, mostri feroci e persino pedoni e automobilisti (un po' come il traffico di Milano). Tre successi di mercato stanno dando segnali diversi: "Metal Gear Solid", "Tenchu" e "Thief" hanno venduto rispettivamente 4 milioni, 500mila e 250mila copie nel mondo. Tutti e tre sono giochi in cui abilità, pazienza e astuzia fanno premio sulla violenza bruta. In arrivo inoltre i giochi ispirati a "Guerre Stellari", anch'essi più di strategia, tensione e pazienza che di forza fisica. Un po' come la politica italiana.






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